Editatu Klasea
Orrialde honek ekintza baten xehetasunak klase batzuetarako ezartzeko aukera ematen du. Orrialdeko lehen eremua beti 'Aplikatu klasean' sarrera da, eta horri esker, zein klase edo zein motatako ezarpenak aukeratu behar da. Lehenespenez, edozein klasea da, eta, ondorioz, ekintza konfigurazio-motorra exekutatzen den bakoitzean egingo da. Hala ere, klaseko eremuan zerbait sartzea aukeratzen baduzu, ekintza sistema eragilearen tipoaren, ostalariaren izenaren, une arrunten edo bestelako faktoreen arabera exekutatu daiteke edo ez.

Benetan indarrean dauden klaseak dinamikoki determinatzen dira CFengine exekutatzen direnean. Erabilgarriak dira sistemaren ostalariaren izena puntuekin ordezkatzen duten azpimarragarriekin ( foo_bar_com bezala), ostalari-izen laburra ( foo bezala), OS motako mota ( linux edo solaris bezala ), asteko egun ( astelehena bezala) hileko egunarekin ( Eguna16 ), edo hilabetea ( maiatza bezala). CFengine sistema verbos moduan erabilita zure sisteman eskuragarri dauden klaseen zerrenda osoa ikus dezakezu.

Klase anitz zehaztu daitezke | | karaktere. Beraz, zure ekintza ostalarien fooan eta tabernan abiarazteko, foo | bar sartu dezakezu klase eremuan.

Klasearen azpiko sarrerako eremuak editatzen ari den ekintza motaren araberakoak dira. Ekintza mota Webmin-ek onartzen ez badu, benetako konfigurazio fitxategiaren lerroak eskuz editatzeko erakutsiko dira. Eskuzko modura ere alda dezakezu orriaren behealdeko Editatu eskuz botoian.